Definīcija: Datorgrafikas programma attēlu zīmēšanai displeja ekrānā. Zīmēšanas programma veido attēlu, izmantojot tādus zīmējuma elementus kā līnijas, lokus un aploces, ko uzglabā atmiņā matemātisku formulu veidā. Zīmēšanas programmas izmanto vektorgrafiku, kas ļauj viegli atveidot attēlus dažādos lielumos.